Bu aqlli displey davri. Biz LCD displeylar uchun begona emasmiz va ularni hamma joyda ko'rishimiz mumkin. Ammo biz faqat bittasini bilamiz, ikkinchisini esa bilmaymiz, keling, reklama mashinasining sirini ochaylik.
Qo'nish reklama mashinasining manbai
Har bir narsaning paydo bo'lishining ma'lum sabablari bor. Reklama o'yinchilari uchun manba asosan televizorlarga o'xshash bozor talabidan kelib chiqadi. Agar siz poldan shiftgacha bo'lgan reklama mashinasi va televizor o'rtasidagi farq haqida gapirmoqchi bo'lsangiz, reklama mashinasi televizorning hosilasi deb aytishingiz mumkin.
Landing reklama mashinasining ta'rifi
Umuman olganda, reklama mashinasi - bu reklama o'ynash uchun ishlatiladigan mashina. Ushbu mashina video reklama va rasmlarni o'ynash uchun ishlatilishi mumkin, shuning uchun ma'lum ma'lumotlar yoki kontent reklama qilinishi mumkin; professional nuqtai nazardan, u terminal dasturlari tomonidan boshqariladi. Tarmoq ma'lumotlarini uzatish va multimedia terminali displeyi to'liq reklama translyatsiyasini boshqarish tizimini va rasmlar, matnlar, videolar va kichik plaginlar (ob-havo, valyuta kurslari va boshqalar) kabi multimedia materiallari orqali reklama qilish uchun aqlli qurilmalar to'plamini tashkil qiladi.
Qo'nish reklama mashinasining tarkibi
Erdan shiftgacha bo'lgan reklama mashinasining tarkibiga kelsak, oddiy odam uchun u yo'qotishi mumkin. Nafaqat bu, hatto ushbu soha bilan shug'ullanadigan ba'zi biznes xodimlari bu nima ekanligini bilishadi, lekin ular&nima uchun ekanligini bilishmaydi. Keyinchalik, reklama o'yinchisining tarkibini bosqichma-bosqich tushunish uchun g'isht uyini kuzatib boring.
1. Case
Shkaf, yuzaga o'rnatiladigan reklama mashinasi uchun asosdir. Suyuq kristalli displey mashinasi, masalan, noorganik korpus, skeleti bo'lmagan odamga o'xshaydi va uni qo'llab-quvvatlash qiyin. Bu polga o'rnatilgan reklama mashinasining uchta muhim tarkibiy qismidan biridir.
2. LCD displey
Qo'nish reklama mashinasi odamlarga rasm yoki videolarni ko'rsatishi kerak. Shuning uchun LCD displey ham uning uchta muhim komponentidan biridir.
3. Ana plata
Reklama o'yinchisi uchun anakart inson miyasining markaziga o'xshaydi. Barcha harakatlar ko'rsatmalari anakart tomonidan chiqariladi. Shuning uchun, anakart ham reklama o'yinchisining uchta muhim tarkibiy qismidan biridir.
4. Quvvat
Qanday elektron mahsulot bo'lishidan qat'i nazar, u halqa shaklidagi yopiq sxema hosil qiladi va elektr ta'minoti uning muhim qismidir.
5. Shox
Quvvat kuchaytirgichi videoni o'ynash uchun talab qilinadi va odatda qo'nish reklama mashinasining bir qismidir. Ba'zi mijozlar ham bor, ular hech qanday karnay talab qilmaydi, buning sababi foydalanish paytida ma'lum shovqinlardan qochishdir.
6. Boshqa yordamchi materiallar
Sxema tomonidan talab qilinadigan simlar, elektron kalitlar va boshqalar.

